第五章 诈尸(1/6)
经过短暂研究,宇智波沧大致明白了系统针对忍界的属性调整。
攻击力约等于体术。
法强则约等于忍术。
蓝量基本等于查克拉。
这些都没什么奇怪的。
最有意思的是生命能量和肉体强度两项属性。
跟游戏对照来看,生命能量大致等于生命值,而肉体强度则跟护甲加魔抗挂钩。
不过系统对这两项属性,进行了大幅改动。
它给生命能量加上了“核心属性”的设定,直接成了判断忍者生命层次的属性。
其他属性都会随着生命能量的提升而提升。
这意味着,宇智波沧只要不断堆砌生命值,就能不断变强。
毕竟上忍的门槛才300生命能量,而一个巨人腰带就能增加350,比一个上忍还多。
不过,系统哪能让宇智波沧强的这么容易?
它似乎像前世游戏一样,拥有“平衡理念”。
将增加生命能量的装备,全都贴上了“限购”的标签。
多兰系列的装备,每个暂时只能买一样。
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